簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共5筆資料 檢索策略: "吳怡樂".ccommittee (精準) and year="112"


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    1

    遊戲精煉度理論對於麻將遊戲的應用與延伸:以陸麻血流系列麻將為例
    • 資訊工程系 /112/ 碩士
    • 研究生: 鐘良軒 指導教授: 戴文凱
    • 手機遊戲的普及和大陸麻將手遊的風靡為遊戲公司帶來了巨大的商機。為了在眾多競爭對手中脫穎而出,提供真人玩家優質的遊戲體驗成為各遊戲公司極為注重的核心焦點。 本論文的目標在於如何量化和提升真人玩家的遊…
    • 點閱:90下載:1

    2

    一個針對多種生成對抗網路產生的偽造風格文字影像的竄改偵測方法
    • 資訊工程系 /112/ 碩士
    • 研究生: 盧敬元 指導教授: 范欽雄
    • 身處於網路時代,網路上每天都充斥著大量的資訊在流傳,其中不乏許多經過精心製作的偽造影像。除了利用影像編輯軟體人工竄改影像,還有將生成對抗網路(GAN)應用在人臉偽造的深度偽造技術(Deepfake)…
    • 點閱:41下載:0
    • 全文公開日期 2029/01/24 (校內網路)
    • 全文公開日期 2034/01/24 (校外網路)
    • 全文公開日期 2034/01/24 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    3

    策略階段控制 (SSBC):一種新穎的人工智能方法,用於玩大老二,具有不同的階段和策略
    • 資訊工程系 /112/ 博士
    • 研究生: Sugiyanto 指導教授: 戴文凱
    • 大老二(Big Two),一種在亞洲流行的棄牌型紙牌遊戲,通常由四名玩家進行。這項研究介紹了一種專門為玩大老二的AI代理設計的創新戰略階段控制(Strategic Stage-Based Contr…
    • 點閱:57下載:0
    • 全文公開日期 2034/02/16 (校內網路)
    • 全文公開日期 2122/02/16 (校外網路)
    • 全文公開日期 2122/02/16 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    4

    使用深度學習技術的掌靜脈辨識系統之研究
    • 資訊工程系 /112/ 博士
    • 研究生: 武亭忠 指導教授: 洪西進
    • 點閱:40下載:0
    • 全文公開日期 2029/01/22 (校內網路)
    • 全文公開日期 2034/01/22 (校外網路)
    • 全文公開日期 2034/01/22 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    5

    使用深度學習技術對腕部靜脈和脈搏訊號進行人體識別和懷孕檢測的研究
    • 資訊工程系 /112/ 博士
    • 研究生: 阮氏雲 指導教授: 洪西進
    • 點閱:35下載:0
    • 全文公開日期 2029/01/22 (校內網路)
    • 全文公開日期 2034/01/22 (校外網路)
    • 全文公開日期 2034/01/22 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
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